VAMPIRE REQUIEM
CRONACA ARETINA LIVE
L'ultima Profezia
Il gioco, che viene definito come «un gioco di narrazione gotico moderno» è dedicato ad un pubblico maturo e si pone l'obiettivo di «esplorare la moralità attraverso la metafora del vampirismo», infatti è incentrato sulla lenta ma graduale perdita dell'umanità da parte di queste creature, trasformate, a volte loro malgrado, in mostri assetati di sangue umano.
In ciascun vampiro vi è infatti una Bestia interiore fatta di puro istinto, che tende a portarlo negli abissi della propria anima.
Per evitare di soccombere alla Bestia, i vampiri hanno iniziato a seguire dei “codici morali”.
….un gioco di narrazione
Nell'ambito dei gdr, i giochi di narrazione sono quei sistemi che preferiscono porre l'accento sull'aspetto interpretativo e narrativo della creazione anche a scapito dell'aspetto regolamentale del gioco.
La differenza è sostanziale. Mentre in altri sistemi i regolamenti arrivano a coprire qualsiasi possibile casualità si presenti durante la partita, in questi sistemi alcune regole non ricoprono tutte le eventualità.
In pratica, la narrazione ha sempre e comunque la precedenza su tutti quegli aspetti che servono ad "equilibrare" il gioco.
La società vampira
I Vampiri si accorgono molto presto che necessitano di vivere in una società per autotutelarsi;
Sebbene ciò, nella loro aliena mente, soggiorna la paranoia che ogni fratello voglia divorarlo.
La società è costituita da Principati, istituiti nelle più grandi ed importanti Città.
Ogni Principato è indipendente e slegato dagli altri .
Politica non scritta è di non aver rapporti o interessi tra Principati.
Il gioco
Il giocatore interpreterà i panni di un vampiro: uno spietato predatore senza morale, dannato, paranoico e schiavo del sangue.
L’ambientazione: Arezzo oggi.
I nemici del vampiro: chi sono i nemici dei vampiri? Facile! Gli altri vampiri (quindi gli altri giocatori)!
La società vampira vieta però l’omicidio di un fratello…
La storia: se i nemici sono gli altri giocatori la storia discenderà dai rapporti e dalle azioni di ogni singolo giocatore.
L’obiettivo: questo punto è il più importante ed è fondamentale per il gioco. Non esiste un vampiro senza obiettivo.
Cosa fareste voi se domani vi svegliaste immortali con poteri soprannaturali e padroni della notte?
Alcuni cercano di aumentare questi poteri fino a vette inimmaginabili, altri cercano potere economico o politico all’interno della corte, altri cercano vendetta versa le persone che in vita l’hanno fatto soffrire, altri cercano di proteggere l’unica persona che nella vita mortale abbia significato qualcosa, altri utilizzano questo tempo infinito per rinchiudersi in occulte ricerche e scoprire segreti irrivelabili , altri , afflitti da questa condizione, cercano un modo per tornare umani… sempre che esista.
L’obiettivo è il punto focale di un giocatore come le interazioni con gli altri giocatori per raggiungere il proprio scopo.
Cosa vuol dire interpretare un vampiro?
Un figlio delle Tenebre, doppiogiochista … un DANNATO PARANOICO che vede nemici in ogni dove ma soprattutto teme la sua stessa bestia interiore.
Interpretare un vampiro non vuol dire mettersi dei canini finti, pasteggiar liquido di sangue commestibile, indossare un ombroso trance nero ed aver paura dell’aglio.
Interpretare la dannazione vuol dire cercare di raggiungere il Requiem, ovvero l’eterna ricerca di un senso nella non vita …. Un senso che ognuno spiega come meglio preferisce.
Ma come si svolge una sessione di gioco?
Le sessioni si svolgono in luoghi privati ad Arezzo, un sabato sera al mese circa. Le date sono consultabili online su sito www.theotherworld.it e su Facebook.
L’orario generico è 20.15 – 01.30 circa.
L’associazione mette a disposizione un luogo di ritrovo comune per raggiungere assieme il luogo dell’evento.(In genere la stazione degli autobus di Arezzo, via Piero della Francesca)
In loco avviene la segreteria ed il trucco.
Sarà possibile parlare con i narratori ovvero con gli arbitri che dirigono il gioco (anche se consigliato consultarli preventivamente presso la mail : Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo. )
Il giocatore interpreterà i panni di un vampiro con le caratteristiche da lui decise ( coadiuvata mente con i narratori) e prenderà parte ad una storia che si protrarrà durante la serata, svolgendo realmente le azioni che vuole svolgere (cercare oggetti, scambiarseli con altri giocatori, prender parte agli intrighi di corte) …. ma soprattutto cercare di raggiungere l’obiettivo che lui si è dato ( soldi, scoprire la verità su un dato evento, ottenere una carica politica importante, ecc.)
Il contatto fisico è vietato.
L'ultima Profezia